跳到主要内容

快捷比稳定更符合需求的情况

· 阅读需 4 分钟

我读到了Marcus的MVP,他里面提到这么一个情况:

我想不久的将来,人们需要什么应用软件,就应该不会再去买,而是自己根据需求造了。也许一些复杂的基本功能还是需要依赖外部的库,不过这类核心功能恰恰都是开源居多(ffmpeg、pandoc、openssl),正好可以自由地随用随取。这样做的好处就是不需要去学习软件的使用方法(像 Microsoft Excel 里大概有 80% 的功能我从来没用过),自己做的就不会包含自己不需要的功能,遇到了 bug 也可以自己修,美哉~

确实有道理,但是拜托😄。这不是将来,是现在就已经是这样了。

以我举例,我现在基本已经用vibe 或者写自己写代码的方式解决自己的需求了,这里面的核心背景是,找软件查资料的过程可能还没直接写来得快,且那个关键点是需求足够简单,便捷性大于稳定性。

要是写什么银行系统,机场航班管理,那确实还是需要逐行审核代码,确保稳定性和安全性。哪怕不远的未来ai能够在沙箱里面跑通安全性,但是还是要人类可维护的。

也就是说vibe coding和软件层面的mvp也只能满足需求足够简单,坏了重写一个比维护快,我觉得这个很可能已经是一个现实,不过其实是把生产成本从人力转嫁到电力,某种程度来说也是挺不环保的,不过人是爽了,至于谁先买单就不知道了。

我不会写代码​

我其实不会写代码,只能改一些参数,顶多算会简单修改代码。
出问题只能查报错,然后让ai给我讲解,之后我调试,我写或者它继续吐代码,这不可避免地产生代码臃肿,语义重复,我非常清楚,而我完全不会看,也没什么意愿看。

这种学习方式教育出了我这类次世代架空式学习者,没有地基,可能偶尔写出一个很炫酷的东西,可是维护性为零且交付给别人是一个灾难。

如果今天开始的程序员都是以我这种需求驱动学习,而没有计算机科学地基,那会产生很可怕的后果。不过乐观一点看,学习路径会重构,写程序的逻辑会改变,或许能有新的范式,说到底我们是因为未知而恐惧。

在程序教育领域,应该要有人做基础教育重构原典和地基,培养一些古典式甚至保守倾向的素养。我在绘画领域也是做这类事情,虽然现在都习惯用生产式ai,但是培养素养和品味还是需要一笔一笔地画出来,说到底一笔一笔才叫绘画,生成艺术是另一个纬度。

扯远了,我可能要描述的是,曾经学习技能是从左到右,现在是有ai脚手架,从中间开始前进和回溯并行,这方面ai是超好用的。

另外关于mvp​

我第一次听最小可行性单元mvp这个词是国内很多内容农场和二道贩子在兜售这个概念,后来则是看了seth godin的podcast正本清源的,其实有一套还算可以的方法论,随便粗看也挺成功学叙事的,不过确实是营销学策略,至于是不是他先说就不知道了🤷。

要不要用ai?​

这是个蠢问题了,我甚至怀疑有没有人还会问这个问题😌。ai提供了检索能力,让以往不可能做的事情变得可能,从个人层面我是敢做以前不敢做的事了。
所有的智力和天赋问题都降格为体力劳动,在创作方面体现在能巨量检索前期资料,遇到问题没有任何鸿沟了,只要查找、学习、检验就行了,才能变回了下苦功。

当然这也有挺无奈的变化,人变得更忙了,不过事已至此,先躺一会吧。
话说回来[dedede]这个概念读起来还挺酷。

捣鼓了一天DAW很开心

· 阅读需 4 分钟

在Windows里面装Reaper​

从我的ipad pro坏掉后我就没怎么用苹果生态的daw了,而我的电脑是windows系统的,导致很多情况下没有好的开源daw软件选择。

各种查ai后安装Reaper1试一下,其实这是我第二次安装了,第一次安装后没什么使用的意愿,(实在是太不好用啦!),后来连安装包都删掉了。

最近有录podcast的意愿,又看了wiwi的推荐,于是重装,也算是捣鼓一下软件,青年大学习一下新工具。我还意外挺喜欢捣鼓调试安装新工具的,事实上我三个月前还对计算机相关内容一窍不通。

第二次重装一开始还运行不了安装包,我嫌麻烦丢下来一个月没管,昨天想了一下,可能是文件夹有中文,导致路径无法识别,把安装包放到全英文路径就解决了。

安装完成了。

安装中文界面​

有两个社区中文界面,新的要用百度网盘虽然翻译更完善,但是要下载百度的app还得注册,非常恶心🤬,所以先用github的旧版本就行,只需要解压后直接点击安装。

音色库​

搞定Surge XT​

我照抄了wiwi的建议,安装了Surge XT,在Reaper的VFT3i里面可以直接选择。

第一次用还挺复杂的,像飞行器界面一样,三个波形叠加再各种调制,原理大致是这样,我之前没有玩过合成器,虽然一开始有点云里雾里,不过感觉还挺好玩。

(我还没太会用)

难受的部份​

Surge XT只能只能装c盘,安装包改不了路径!🤬 还好500mb我还是给得起,不过还是很难受,windows的c盘就是一个恶心的牛皮癣问题,很烦。只要用windows就逃不掉,而且现在硬盘很贵,改分盘也很麻烦,要不是经济困难不好备份,我真的马上换Linux了。

GeneralUser GS 音色包和苦难行军​

GeneralUser GS 音色包本身很小只有32mb,可是Reaper本身没有采样器,得自己安装一个采样器插件。ai检索后,选择了FluidSynthPlugin,这也是GeneralUser GS网站推荐的。

FluidSynthPlugin是个文本输入型的采样器,用纯文本选择音色,有选择的图形界面,不过要来回点来点去。用产品经理思维可以直接毙掉了2:,不过换个 思路,记下喜欢的音色后,用纯文本就会很快,跟打命令行用yt-dlp一样。

(GeneralUser GS的原始动态都很小,得额外加Gain甚至要eq+调音台都推音量才听得清楚🎵。)

Reaper用起来其实还行,不过很多东西还没习惯,而且需要自己有点耐心去调整偏好功能,比如它默认录音没有预备拍,改这个的界面要找很久,其他功能上确实很厉害了。

短期内能白嫖,也没什么能苛责的。

所以为什么不用现成的主流商业软件呢?​

  1. 太臃肿,我旧电脑加载慢(其实也不是很旧)。相对的,开源软件大都践行Unix美学,小巧好用。
  2. 不想被喂广告,和各种背刺的订阅机制。
  3. 目前我的时间没那么值钱,一个logic pro够我三个月伙食费了。开源方案更适合我,我愿意折腾。

Footnotes​

  1. Reaper不是开源软件,不过体积很小只有200mb左右,60天试用后会弹5s授权需求,不过还能接受。目前还没给钱就是因为确实不太好用。 ↩

  2. 产品经理思维指的是,注重交互体验和使用平滑度,但凡交互多一层就得优化,多一层就会增加使用门槛。 ↩

没有时间迟疑

· 阅读需 1 分钟

明天就是生命的最后一天,那肯定是不会有什么犹豫和迟疑的。

那为什么还要担心自己的东西不够好,害怕被评论呢?

之前我会很鼓励式地说放上去再说,现在不如再绝对一点。事实上我们并没有那么多时间在意别人的评论,犹豫不前只会浪费自己的生命。

在混乱中开始,在混乱中继续,也结束于混乱之中。

做完,发出去,不要关心什么算法和评论,那跟自己没有多大关系,我们的作品就是我们的生命,生命不需要其他人指指点点。


扣除出生十年没有自由意志,最后十年卧床等死,能自由支配的时间包含睡眠只有一万来天。

萦绕心头的几种散乱

· 阅读需 2 分钟

gpt-6 astra发布了,又多了很多哀号,艺术行业又要被取代了,手工艺术又毫无价值了。

我已经疲于去谈论和言说,诸如最重要的是人,创意和思维最重要这种蠢问题,事实上绝大部分人也只是想哀号然后舒缓一下自己焦虑,并没打算干点什么,把言论扔进社交媒体这个垃圾桶,然后让别的苍蝇一同觅食,这已经司空见惯没什么好说了。

真的坐下来辛劳创作的创作者不大会去说这些事情,创作的绝大部分喜悦在过程,也在一次次磕碰中的翻跃、迟疑、难受、克服、含混不清,之间或若干或全部的跳跃里。

那为什么还要一直重申ai取代全世界呢?哪怕其实都知道,创作就是艰苦的,ai只是增加劳动,增加选择项,更多无意义的垃圾信息,烦躁的不断重复的无限递归,为什么还要一而再地言说呢?

其实很多人都聊得很清楚。可是结构张力一直在,就是有不少的脑力产业工人被扫出行业,不知道多少,但是不少,他们最需要怪叫了。哪怕他们活得其实比绝大部分体力劳动者滋润。

没错,我也在怪叫,又是一个中产滑落,半生不死的庸俗叙述。

最好笑的是每天都有大量的ai从业者离职,他们不怪叫,反而是离得相对远的人在叫,这里面总有一些荒诞在里面,具体我说不明白,但是一直让我皮肤发痒,像得了梅毒。

说到这里,我已经没有牢骚可以说了,还是坐下来继续生活,继续创造,痛苦呻吟完后继续创造,如此循环。

松散的

· 阅读需 1 分钟

我当然知道成体系的,精致的,包装好的,严谨的内容更好传播,从为他人着想和在商言商的角度来说确实如此。

但我的创作事实总在告诉我,往往很多灵光、深刻、美好、通神的部份,总在那些散漫、卡顿、含糊不清的地方里面。让人无奈的是,它们往往很难捕捉。这里面当然有我的无能,可是这种归因总觉得过于简单化且自我设限。

仿佛一句,你就是没才华加矫情,这样可以很顺滑地就一笔带过了。不好意思,不是这样的。

我可没说我是创作本真论者,恰恰我在传播时非常直接地砍掉那些枝叶,变得哪怕自己觉得有点可惜。但是我还是会备留多个版本。

流下血泪

· 阅读需 1 分钟

说起来真的又是惭愧而罪孽甚至,恐怕连佛陀听了也会金刚怒目。

吾辈如同被妖怪诅咒,夜里失眠desu。至于肚子饿了,很是惭愧desu。所以点了夜宵,在这点上佛陀应该是能原谅的。

可是宵夜到来开吃的时候,忽然窗外跳出一只大老鼠。

aee!老鼠?为何有老鼠?老鼠为啥?!然后吾辈实际慌张,打翻了如岩浆般滚烫的麻辣烫。
液体就像焦热地狱般布满了桌上,相信有忍者动态视力的诸位也能理解这般残酷。

说到此处不禁流下血泪,说起来,吾辈本身只想痛痛快快地吃一次夜宵。实际无惨。

听来的艺术家展览策略

· 阅读需 2 分钟

我看了天天tengusan给年轻艺术家办展的一些建议和策略。虽然我不太喜欢tengusan的某些类似村上隆的特别功利计算的特质,不过他的一些内容确实让我获益良多,或许他的摄影作品抓眼且锐利确实跟这方面特质有关。(不过视频贴片还是太吵闹了)

他具体是这样几种策略,从前到后。

  • 不要一开始就想着办大展,可以寻求咖啡馆、朋友的工作室、废弃空间,只要是空间组织人流就行。
  • 浅谈合作的时候要在商言商,说清楚自己能提供什么,提供文化内容,自己搞定海报、文案、宣传、布展、策展,绝不影响对方空间的正常运营,不给别人造成任何麻烦。这个时候要思考的是提供实际价值,而不是空谈艺术感悟。
  • 把每次展览无论大小,都组织包装成完整的艺术事件,即前期宣传、海报、前言、合适的装裱、场照,事后撰文、整理。
  • 现场要准备物料,可以免费派送也可以售卖,图册目录就是很好的选择,且可以把各种原因没有上展的作品收录进去。
  • 定期更新作品集,更新简介的作品集网站,要简洁,我blog这种工作台明显不是。同时准备pdf版高清作品集,50mb以内,精选几张或一个系列就行。没人愿意仔细看你的作品。
  • 以上都需要钱,但贫穷有贫穷的做法,你是艺术家,贫穷也要用巧思做得精致。

总而言之,确实是给我这种散漫的人提供给了很多实用建议。确实是应该向你讨厌的人学习。其实他的作品还是很好的,只是营造得比较铜臭,当代艺术家普遍如此。

如果你也是搞创作,我建议你也学起来。

人机交互与走出洞窟

· 阅读需 3 分钟

1​

最吊诡的一点最好笑的现实是,设计行业。ai反而得到了设计师梦寐以求的待遇,抽卡每个token都要算钱算电费,每次返工都要算钱,计入甲方头上,让甲方不能逃避决策的经济责任。而设计师的工作报价缺被无视而一压再压,返工成本还是被转嫁给了设计师。

2​

情绪发完了,来讲讲构成这种无奈现实的可能原因。

这里面有一个社会成本匹配和发展程度的问题,还有无产阶级内部相互抢占资源,也就是内卷的问题(相互抢占资源、压低报价,形成恶性竞争。)。

而且还有一个一直躺着赚钱,但是不被谈起的位置,ai后背的云厂商,因为他们卖铲子,所以不被谈起隐匿在劳资矛盾博弈的背后。

一个很可能的现实,需求方和设计师都会变成给云厂商打工。如果不好好思考自己真正的需求的话。我这里滑向了需求,但是我先说着。

机器因消耗电力被尊重,人因消耗生命被无视。

3​

在这种情况下,请不要苛责我给出残酷的生存建议

  • 尽可能降低消费,维持充足的蛋白质和营养摄入,投入一点资金娱乐,以维持脑力和精神正常。
  • 不要暴露在严苛的工作环境下,那怕啃老和暂时的无业,这都是理性且正确符合经济学的选择。前提是你有得选择。
  • 基于第二点,判断工作是否严苛的标准就是是否感觉被消耗或是身体但凡有一点不适,如果有那就是严苛的。
  • 以上观点只对有选择的小资产阶级和非低层无产者有效,晚期资本主义就是如此残酷。

你看,这又构成了一次对当代资本主义陈词滥调的批判,这种话语被重复过无数次,可是永远没有改变什么。可是最好玩的是,每次我都会被夺舍一样不由分说地又附属无数次,是不是很好玩?

时机还没到来,现在该吃吃该睡睡吧。

4​

我注意到我上面写的所有内容都显得过于虚无且没有建设性,虽然我不认为我可以提供任何建设性。

但是我觉得建设自己的个人网站,有一个自己的阵地是必要的。我不想把建设网站的这个行为混入太多的左翼叙事而显得过于沉重或加上道德成本,甚至武断地说建网站是一盘散沙且脆弱的原子化行为,不是全部建设网站都有这种情况但是隐含着这种滑向。

但是建设了总比不建设好。起码姿态是开始独立接案了,独立自主就比被庇护好。走出洞窟,天地是很宽敞的。

被影响到龟缩防御

· 阅读需 1 分钟

每天摄入的内容都会影响塑造自身。经过多年的社会教育,思想规训。所有人都会朴素地人认为应该去接受好的影响,这当然是对的。

可是何为好呢?我知道这样很相对主义,会模糊化一些判断,不过我时常这么怀疑。这会让人变得迟疑,执行力下降,但是起码不会那么高风险。

总之,有所迟疑的时候就应该停下来。生活中绝大部分事情并没有那么十万火急。
在学习柔道技术的时候第一步会教的是受身,如何跌倒不受伤。在自由搏击里面则是龟缩防御。停下来,保守一点。

这又是一种三思而后行的训话,可是好笑的是,我们时长又会变得鲁莽而不得已重复又重复。

侵蚀性的美学系统

· 阅读需 2 分钟

我觉得fs社(FromSoftware,魂系游戏开发商)霸占了一套美学系统。就是那种中世纪的疯狂式癔症美学,带有衰败和悲剧感的。但凡学一点就出问题。

所以除非很喜欢,不要轻易的挪用。大概率只会四不像和弄巧成拙,或者被它们的符号污染。这种情况不是符号寄生或者挪用,而是被它们侵蚀。某种程度真的就是粪坑美学(褒义)。

就目前我玩到的游戏里面,可能就只有《亵神Blasphemous》能走出这么阴影,虽然我个人觉得并不这么好玩,单从游戏性上。不过他们更多是因为基于他们西班牙的基督教和戈雅式(Francisco Goya)的美学传统,以及大量的基督教艺术遗产。

我没说学习fs不好,甚至很有必要。但是类魂的乏味,确实是个问题。

恰恰最吊诡的是,游戏行业最喜欢照抄,特别是概念照搬,更吊诡的是它们还声称它们是创意行业。

这方面,我是有口说人,未来我也可能吃回旋镖。不过就现在观察,是个挺大的问题。
我当然可以说不要模仿止于模仿这种口号式的话,但是确实就是会出各种问题,请容许我这里偷懒不明确。毕竟创作本身就是有艰苦的一面的。这确实很苛刻,但确实是个问题。


以防对比较年轻的学习者产生偏离误导,我还是补充一下。
如果你把自己当成一个艺术家,那要有点骨气。如果你还是一个学习者,那你应该模仿,然后重复重复重重复。在两者状态间切换。